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greatpatton Général de brigade

Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 164 Localisation: Lausanne CH
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Posté le: Jeu Fév 07, 2008 8:22 am Sujet du message: Assaut aéroporté |
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Bonjour,
Je me demande si je suis une bille... mais dans le scénario assaut aéroporté je ne comprends pas comment se fait le largage. J'ai peut être raté le passage dans la règle, mais dans le scénario, il n'y a rien qui explique la procédure. On sait seulement que l'on doit déterminer le bord par lequel arrivent les avions.
Merci pour votre aide. _________________ http://www.ww2-area.info |
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Lannes Modérateur


Inscrit le: 19 Fév 2007 Messages: 2542 Localisation: Troyes (10 - Aube)
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greatpatton Général de brigade

Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 164 Localisation: Lausanne CH
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Posté le: Jeu Fév 07, 2008 1:02 pm Sujet du message: |
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oui exacrement c est un des des scenarios de la liste de base. _________________ http://www.ww2-area.info |
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hcaille Administrateur


Inscrit le: 05 Fév 2007 Messages: 1167 Localisation: Brignais
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Posté le: Jeu Fév 07, 2008 1:25 pm Sujet du message: |
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Salut
Voir la règle optionnelle sur les parachutistes et les planneurs.
Hervé |
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Lannes Modérateur


Inscrit le: 19 Fév 2007 Messages: 2542 Localisation: Troyes (10 - Aube)
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Posté le: Jeu Fév 07, 2008 5:15 pm Sujet du message: |
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Tu poses tes sticks sur la table 1 section + 2 supports maxi par stick puis tu lances un 1D6 pour voir si ça va loin ou pas ou bien au bon endroit. Exemple 1 au dé c'est ton adversaire qui pose le stick
Ensuite tu relance un D6 pour voir la direction et 1 D6*5 pour l'écart par rapport au saut.
Voila j'espère que c'est clair _________________ Christophe
http://wargamesethistoire.blogspot.fr/
http://bolt-actionww2rules.fr-bb.com/ |
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greatpatton Général de brigade

Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 164 Localisation: Lausanne CH
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Posté le: Jeu Fév 07, 2008 5:52 pm Sujet du message: |
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Merci! Je n'avais pas pensé à aller regarder de ce coté là des règles! C'est bon je vais pouvoir terminer le scénarios numéro 2 maintenant. _________________ http://www.ww2-area.info |
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Cpt Miller Modérateur


Inscrit le: 29 Juil 2007 Messages: 4121 Localisation: Haguenau - Troyes à titre honoraire
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Posté le: Jeu Fév 07, 2008 9:36 pm Sujet du message: |
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Lannes a écrit: |
... tu lances un 1D6 pour voir si ça va loin ou pas ou bien au bon endroit. Exemple 1 au dé c'est ton adversaire qui pose le stick
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A ce propos Hervé ... Dans l'hypothèse où la déviation est au choix de l'adversaire ... Il est écrit :
"Il ne peut cependant pas faire sortir les parachutistes de la table."
J'ai un PB d'interprétation :
1- Est-ce que l'adversaire qui ne fait pas sortir le marqueur du premier, peut le placer de telle facon qu'il soit au bord de carte avec un risque de sortie de la carte pour le premier et et qu'en fonction de la direction le reste du Stick est de facto dehors
ou
2- Il peut le positionner à perpète mais doit s'assurer/garantir qu'en fonction de l'axe d'approche le reste du Stick soit sur le jeu (seule la déviation d'un stick en bord de carte pouvant éjecter les troupes au moment de la déviation individuelle)
... En espérant être clair sinon je préparais un schéma ...
 _________________ Alex alias Cpt Miller
À la guerre, l'audace est le plus beau calcul du génie. |
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hcaille Administrateur


Inscrit le: 05 Fév 2007 Messages: 1167 Localisation: Brignais
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Posté le: Ven Fév 08, 2008 1:06 pm Sujet du message: |
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C'est clair, pas besoin de schéma.
En théorie, on peut placer le point de chute juste au bord de table et donc certains paras vont peut être tomber hors table. Cel n'est pas très fair play mais tout le monde ne joue pas anglais
Hervé |
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Blutch la 13 Maréchal


Inscrit le: 20 Fév 2007 Messages: 617 Localisation: Avignon
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Posté le: Ven Fév 08, 2008 1:23 pm Sujet du message: |
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Ah bon les anglais sont fair-play
c'est nouveau, j'ai toujours cru qu'il l'avait inventé uniquement pour e... leurs adversaires
Un joueur non manchot, c'est à dire avec un ballon normal... ovale
 _________________ Murphy's laws of Combat :
6 - If it is stupid but it works, it isn't stupid.
43 - Military intelligence is a contradiction. |
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Cpt Miller Modérateur


Inscrit le: 29 Juil 2007 Messages: 4121 Localisation: Haguenau - Troyes à titre honoraire
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Posté le: Ven Fév 08, 2008 3:38 pm Sujet du message: |
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Merci Hervé ...
Merci aussi pour le Fairplay de Lannes lors de notre dernier assaut aéroporté ... ... Le stick a mis tout de même 3à 4 tours avant de revenir aux abords des zones de combat ... Heureusement qu'ils ne sont pas sortis ...
 _________________ Alex alias Cpt Miller
À la guerre, l'audace est le plus beau calcul du génie. |
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hammer Maréchal


Inscrit le: 11 Avr 2007 Messages: 1486 Localisation: dordogne (24)
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Posté le: Sam Fév 09, 2008 8:27 am Sujet du message: |
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lors d'un largage dans une partie deux stick sont tombé par le choix de mon adversaire en plein champs couvert par des MMG carnage, la je crois que c'etait tout a fait fair play
Hammer _________________ Hammer
« Sois pierre pour les méchants, cœur pour les amis, épée pour les ennemis.
Si tu as été ces trois choses, tu seras Périgourdin.». |
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Cpt Miller Modérateur


Inscrit le: 29 Juil 2007 Messages: 4121 Localisation: Haguenau - Troyes à titre honoraire
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Posté le: Sam Fév 09, 2008 10:43 am Sujet du message: |
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C'est la guerre mon pauvre Hammer ... C'est la guerre ...
Mais je crois que c'était pas Fair play mais tactiquement bien joué pour ton adversaire ...
 _________________ Alex alias Cpt Miller
À la guerre, l'audace est le plus beau calcul du génie. |
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Lannes Modérateur


Inscrit le: 19 Fév 2007 Messages: 2542 Localisation: Troyes (10 - Aube)
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Cpt Miller Modérateur


Inscrit le: 29 Juil 2007 Messages: 4121 Localisation: Haguenau - Troyes à titre honoraire
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Posté le: Sam Fév 09, 2008 10:55 am Sujet du message: |
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Lannes a écrit: |
je trouve que ton adversaire a bien joué |
Cela te donne des idées pour nos prochains sauts ...
 _________________ Alex alias Cpt Miller
À la guerre, l'audace est le plus beau calcul du génie. |
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Lannes Modérateur


Inscrit le: 19 Fév 2007 Messages: 2542 Localisation: Troyes (10 - Aube)
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