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Gibet Général de corps d'armée

Inscrit le: 18 Mai 2008 Messages: 253 Localisation: Lille
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Posté le: Lun Mai 26, 2008 1:26 pm Sujet du message: au mois d'août, il y a des bouchons sur la nationale 7 |
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2 scénars se déroulant aux abords de Montélimar, en août 1944.
l'un des deux est un peu particulier, il se joue sur trois tables.....mais pas forcément simultanément.
http://myfreefilehosting.com/f/1ac612d180_0.95MB
Si vous pouvez jeter un petit coup d'oeil la dessus et me dire ce que vous en pensez, voir même le tester. ce serait gentil.
Et n'hésitez pas à critiquer, j'ai laissé la baïonette au fourreau .  _________________ Courage, fuyons ! |
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Alain Roudil Modérateur


Inscrit le: 03 Fév 2008 Messages: 3315 Localisation: Villefranche de Rgue (12)
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Posté le: Lun Mai 26, 2008 1:41 pm Sujet du message: |
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C'est édité. je passe à la lecture. Merci  _________________ Alain |
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spock Maréchal


Inscrit le: 27 Fév 2007 Messages: 1032 Localisation: BOURGES 18
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Posté le: Lun Mai 26, 2008 4:50 pm Sujet du message: |
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je télécharge et je lis ça  |
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hammer Maréchal


Inscrit le: 11 Avr 2007 Messages: 1486 Localisation: dordogne (24)
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Posté le: Lun Mai 26, 2008 4:57 pm Sujet du message: |
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en cours de lecture et ça a l'air pas mal
je te donne des nouvelles _________________ Hammer
« Sois pierre pour les méchants, cœur pour les amis, épée pour les ennemis.
Si tu as été ces trois choses, tu seras Périgourdin.». |
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hammer Maréchal


Inscrit le: 11 Avr 2007 Messages: 1486 Localisation: dordogne (24)
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Posté le: Lun Mai 26, 2008 7:09 pm Sujet du message: |
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bon alors c'est sympas, j'aime le principe on essayera de jouer ça très bientot _________________ Hammer
« Sois pierre pour les méchants, cœur pour les amis, épée pour les ennemis.
Si tu as été ces trois choses, tu seras Périgourdin.». |
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Cpt Miller Modérateur


Inscrit le: 29 Juil 2007 Messages: 4121 Localisation: Haguenau - Troyes à titre honoraire
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Posté le: Lun Mai 26, 2008 9:04 pm Sujet du message: |
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Très séduisant ... Je regarde de près ...
 _________________ Alex alias Cpt Miller
À la guerre, l'audace est le plus beau calcul du génie. |
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Rodimtsev Maréchal


Inscrit le: 05 Fév 2008 Messages: 558 Localisation: Malesherbes 45330
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Posté le: Mar Mai 27, 2008 6:09 am Sujet du message: |
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3rasvouïtyé !
Gasp ! On s'en prend à ma ville natale (Montélimar) et au patelin où ma famille avait une maison (Sauzet) !
A titre d'info, il y a encore des traces de balles sur un mur d'une maison dans le quartier du Fust le long du Roubion ... qui datent de 1944 ...
D'après les anciens, les Allemands avaient voulu faire "un bouchon" et si la ville a été relmativement épargnée par les combats, ceux ci furent féroces aux alentours immédiats ...
"Bolje Moï !" |
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lebedo Capitaine

Inscrit le: 01 Juin 2008 Messages: 58
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Posté le: Mer Juin 04, 2008 6:24 pm Sujet du message: |
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Salut,salut...Un message d'un p'tit nouveau:Bravo pour tes scénars sur une bataille importante à propos de laquelle j'ai fait pas mal de recherches.Je pense qu'il est possible de développer une campagne à partir des trois cartes que tu fournis pour les combats s'étalant du 22 au 28 Aout(après,les combats ont surtout lieu autour de Loriol et Livron).Peut etre avec une 4° carte sur la vallée de la Drome.Fais moi signe si tu es intéressé.3 livres traitent de cette bataille en particulier:"Ruczug durchs Rhonental","The day of the panzer" et "Le chaudron".Le premier est épuisé,les deux autres viennent de paraitre.A+ |
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Gibet Général de corps d'armée

Inscrit le: 18 Mai 2008 Messages: 253 Localisation: Lille
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Posté le: Mer Juin 04, 2008 7:37 pm Sujet du message: |
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Merci pour l'info, je regarderai ça à l'occasion, mais dans l'immédiat je suis déjà sur deux campagnes en cours de réalisation.
La 1° sur l'ultime avancée de la 1°ssPzDiv. face 5°armée de la garde les 11 et 12 juillet 43 au sud de Prokhorovka.
La seconde sur la poussée de la 2°ssPzDiv. face au 5°corps de cavalerie de la garde les 15,16 et 17 février 44 vers Lisyanka et permettre l'extraction des troupes pris dans le Kessel de Korsun.
J'ai aussi un scénar fini mais à tester sur la percée du 5°ssPzDiv. de la poche, s'il y a des volontaires, un pas en avant !!!!
Ajoutant à cela l'arrivée de mes premiers 10mm à peindre, et les journées paraissent trop courte !  _________________ Courage, fuyons ! |
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lebedo Capitaine

Inscrit le: 01 Juin 2008 Messages: 58
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Posté le: Jeu Juin 05, 2008 5:12 pm Sujet du message: |
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Ok.Bon,je regarderai quand meme de mon coté pour préparer qquchse.A+ |
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michel.G Colonel

Inscrit le: 19 Fév 2008 Messages: 118 Localisation: NEVERS
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Posté le: Jeu Juin 05, 2008 11:49 pm Sujet du message: |
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Intéressant comme principe de campagne, à étudier.
A+ Michel.g |
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lebedo Capitaine

Inscrit le: 01 Juin 2008 Messages: 58
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Posté le: Ven Aoû 14, 2009 5:08 pm Sujet du message: |
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Bon,voilà .La bataille de Montélimar est d'actualité ces temps-ci,notamment grace aux livres de Mr Chazalon et à un article publié dans le dernier 39/45 Magazine.Cette beteille s'étant déroulée en 3 actes,pourquoi ne pas les reproduire dans le jeu comme suit:
1)La prise de contact:22 au 24 Aout;
2)Le choc:25 au 27 Aout;
3)La fermeture du Chaudron:28 au 30 Aout.
Chaque camp dispose des forces historiquement disponibles.Exemple,pour la période 1 ,l'Allemand déploie initialement le Feldersatz Btn de la 11° et le Flieger Rgt 63 alors que l'Américain n'a que la TFB et des FFI. |
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lebedo Capitaine

Inscrit le: 01 Juin 2008 Messages: 58
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Posté le: Mer Sep 16, 2009 9:12 pm Sujet du message: |
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Bon,ça continue lentement,mais ça avance.
Chaque période est divisée en batailles(parties)correspondant chacune à une journée.Pour la 1° période,ça nous fait donc 3 parties.Les forces dispos pour une période doivent y rester et ne peuvenr etre retirées qu'à la période suivante.Il est possible de redéployer ses forces d'une carte à l'autre entre 2 parties,mais sans pouvoir les reconstituer(règle à venir).Il est aussi possible de remettre en état des véhicules endommagés(à venir).
Pour simplifier,une journée représente 9 heures de combat(9 à 18 heures) et une bataille dure donc 9 tours,mais des cartes "Evènements"permettent de déclencher des combats de nuit en rajoutant une bataille supplémentaire par journée(1 carte par période pour l'Allemand).
Les bataillons sont représentés par des cies,les cies par des sections et les sections par un modèle/plaquette.
Pour la première période,l'Allemand dispose initialement de 2 cies de grenadiers sur les tables SAUZET et HILL 300.L'Américain oppose à Sauzet 1 cie FFI avec 1 section reco(modèle de la règle +1 AMM8);à Hill 300:1 cie FFI;sur la table N7,l'Allemand déploie 1 cie grenadier(5 sections) et l'Américain 1 cie inf(-1 section).L'Américain dispose hors-table d'1 batterie de M7 Priest capable de supporter 1 table à la fois de tous ses feux ou de se diviser entre plusieurs tables(1 M7/table,2 M7 dispos).
Tobe continued...  |
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stan95 Général d'armée


Inscrit le: 03 Avr 2008 Messages: 380 Localisation: Sarcelles st brice 95 Kerlouan 29
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Posté le: Jeu Sep 17, 2009 5:31 pm Sujet du message: |
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Bonjour,
J'ai commencé la campagne de Gibet "bouchons sur la nationale 7" au club. Les choix tactiques de telles sections pour tels scénarii sont intéressants. Maleursement je n'ai pas pu finir la campagne mais le système ma séduit. J'attends Lebedo de voir ton système de campagne. |
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lebedo Capitaine

Inscrit le: 01 Juin 2008 Messages: 58
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Posté le: Jeu Sep 17, 2009 9:19 pm Sujet du message: |
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Merci Stan.Je continue,mais c'est du boulot.De toutes façons,il faudra le tester car je suis seul dans mon coin!!!  |
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