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premiere partie test en 20 mm
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spock
Maréchal
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Inscrit le: 27 Fév 2007
Messages: 1032
Localisation: BOURGES 18

MessagePosté le: Ven Avr 06, 2007 11:27 am    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
es gros Bill peuvent tous mourir... Même si la chose peut être difficile alors qu'à Fow certaines choses sont impossibles

Un Stuart pourra détruire un Tigre (d'accord à courte portée voire à bout portant et par derrière), essaie à Fow.

c'est clair c'est ce qui m'a un peu dégouté à FOW entre autre
mais pas contre que le bazooka à une chance infime de detruire un tigre ou un elephant Twisted Evil
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Pitivier
Maréchal
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Inscrit le: 30 Mar 2007
Messages: 1268
Localisation: Annemasse 74

MessagePosté le: Ven Avr 06, 2007 5:43 pm    Sujet du message: Répondre en citant

A quand le test avec les règles Blitzkrieg ?

Wink
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spock
Maréchal
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Inscrit le: 27 Fév 2007
Messages: 1032
Localisation: BOURGES 18

MessagePosté le: Lun Avr 09, 2007 8:27 am    Sujet du message: Répondre en citant

suite du rapport de bataille


tour1
les allemands ont l'initiative
j'active la panzer-grenadier qui tire à peine puissance sur l'infanterie et démoralise toute les unitées Laughing mais la dca sans raye et ne pourra plus tirer de la partie


Evil or Very Mad les usa
active le M10 qui tire sur l'elephant l'obus rebondit sur le blindage Twisted Evil
les allemands
j'active le tigre qui tire sur le stuart et laisse une carcasse fumante

les usa active l'infanterie qui rallie pas mal d'unité Evil or Very Mad suaf la mmg Razz
tire sur les panzer grenadier demoralise 2 unitées et en detruise une


tour 2
les allemands ont l'initiative
j'active la panzer-grenadier qui tire à peine puissance sur l'infanterie qui perd 3 unitées qui est pas mal demorilisé
les usa active l'infanterie qui rallie pas mal d'unité Evil or Very Mad suaf la mmg Razz
tire sur les panzer grenadier
et detruise 1 unité

le tigre et l'elephant tire sur l'infanterie et conrinue le massacre l'infantrie us se sauuve comme des lapins



tour 3

les allemands ont l'initiative
les americains essayent de faire rentrer leur renfort mais ils ont la regle desorganisation et donc ne rentre pas ce tour Twisted Evil
les renforts allemand non plu Mad
suite du rapport demain
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Pitivier
Maréchal
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Inscrit le: 30 Mar 2007
Messages: 1268
Localisation: Annemasse 74

MessagePosté le: Lun Avr 09, 2007 4:08 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Ca à l'air super cool !

Vite la suite!!
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spock
Maréchal
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Inscrit le: 27 Fév 2007
Messages: 1032
Localisation: BOURGES 18

MessagePosté le: Dim Avr 15, 2007 5:17 am    Sujet du message: Répondre en citant

suite du rapport
l'infanterie US se prend tellement de tir qu'elle recule vers la maison de droite, elle riposte et commence à entamer les panzer grenadiers, un bazooka us se place sur le coté de l'elephant et abime juste la peinture Laughing



tours 5 les renforts americains et allemand rentrent

3 shermans se placent face à l'elephant et lui tirent dessus sans résultat la riposte de l'elephant detruit un sherman

les renforts allemand une compagnie de grenadier fonce vers le milieu de la table pour soutenir les dernier element de la panzergrenadier
les derniers element de l'infanterie US sont detruit ou ratent leur de cohesion


tour 6 les dernier renfort americain rentrent
l'elephant detruit un deuxieme sherman et du coup le dernier doit faire un test de cohesion qui ratent et du quite la table Evil or Very Mad
l'infanterie tire sur le reste de la panzer compagnie et detruit quelques unités se qui m'obligent un faire un test de cohesion sans trop de dommage

tout mes tirs sont sur la derniere infanterie us

tour 7 et 8

l'infanterie us se placera dans une maison qui est un objectif et se defendera en detruisant les unités qui serapprochent pour donner un assauts, mais sous les tirs des blindés et de l'infanterie us finira avec toutes ses unités démoralisées et ne pourra pas avoir les points de l'objectif
victoire ecrasante pour les allemands 37 à 9 Twisted Evil

dernier photo du champ de bataille sans aucun american Laughing Cool



prochaine partie en 10 mm anglais contre italiens la se sera plus dur pour moi Twisted Evil mais pas impossible
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Sandar
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Inscrit le: 11 Mai 2007
Messages: 9
Localisation: Lyon 7e

MessagePosté le: Mer Mai 23, 2007 9:54 am    Sujet du message: Répondre en citant

Beau compte-rendu.

Mais il existe une option de tir en AC dans les chenilles pour immobilisé l'éléphant ?

Je ne sais pas si le Lt Ryan l'a tenté ,

il est vrai que nous ne sommes pas dans le film , mais dans la réalité du combat......!

Mais toujours dure dure avec le ricain hésitant ...........!

Merci encore à vous deux........!
_________________
Dure les américains hésitant...dure...dure.....!
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eldanaste
Maréchal
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Inscrit le: 11 Juin 2007
Messages: 650
Localisation: toulon

MessagePosté le: Mar Juin 12, 2007 11:10 am    Sujet du message: eyh, Répondre en citant

eyh,
bijour tout le monde

En tant que nouveau je vais me presenter dans la section discussion generale mais en attendant...

Super rapport de bataille en tout cas qui donne
tros envie de jouer à ce jeux ( en attendant d avoir le book of rules Wink )

encore bravo Razz

Elda
_________________
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sd
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Inscrit le: 19 Fév 2007
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Localisation: Caen

MessagePosté le: Mar Juin 12, 2007 3:07 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Slt
Il y a une erreur dans ta gestion des phases :
tu indiques dans le premier et deuxieme tour que les allemands jouent puis les ricains et qu'ils rallient leurs troupes démo lors de tes tirs de ce tour ...?
L'ordre des choses est le suivant :
Ralliement : toutes les troupes demos de chaque camps essayent de se rallier.
Initiative : on teste pour savoir qui actvie en premier.
Activation : chaque joueur en commençant par celui ayant remporté l'init active une de ses unités, et ainsi de suite.

Sinon c trop simple tu te decarcasses pour cloué une unité, qui peut s'activer juste apres et se remotiver...
_________________
SD
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