RV Maréchal
  
  
  Inscrit le: 14 Aoû 2008 Messages: 864 Localisation: LE HAVRE (76600)
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				 Posté le: Dim Déc 06, 2015 6:56 pm    Sujet du message: Test scénario LAFUITE | 
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				Nous avons joué hier samedi avec Thomas la partie «  LA FUITE »
 
Europe de L’ouest 1944 
 
Hervé contre Thomas 
 
Météo : Automne, clair 
 
Attaquant allemand contre défenseur anglais 
 
Résultat : Anglais 18 / Allemands 5
 
Durée : 7 tours / 1H30 de jeu
 
 
Option tactique "attaque au crépuscule"
 
La nuit tombe dès le tour 3.
 
Thomas aligne une compagnie d’infanterie Lourde repartie en 4 groupes
 
2 avec SDKFZ 251 MG , 2 à pieds et 2 Panzer IV J.Tous vétérans
 
L’anglais aligne une compagnie de commando britanniques, 1 sniper et 2 Bran carrier MMG
 
Soit 10 unités.( tous élites)
 
Une route traverse la table de jeu dans sa grande longueur.
 
Je positionne la MMG et 1 unité dans les ruines à lune extrémité de la zone.
 
Les 2 premiers groupes d’Allemands rentrent en A2 puis B2 mais sont ralenti par mes unités dans les ruines.
 
Les différents assauts échouent. Pendant ce temps-là les anglais foncent sur la route. Le Panzer IV qui rentre au tour 3 détruit un Bren carrier.
 
Le capitaine de la compagnie est tué alors qu’il tente de ralentir la progression des allemands.
 
Au tour 4 et 5 les SDKFZ mettent la pression sur les fuyards.
 
Au tour 6 je n’ai que deux unités qui ont réussies a quitter la table. L’infanterie lourde me bloque la sortie de la route et me ralentie. Des trois éléments pouvant encore quitter la zone, 1 est éliminée l’autre ayant tirée ne peut avancer. Je sors de justesse une troisième unité.
 
L’allemand a perdu 8 unités et moi 5.
 
Parti équilibrée, rapide, pas de temps à perdre.
 
Le tableau d’entre des renforts page 119 peut prêter a confusion  ( ou sont les tours et ou est le résultat du D6) _________________ La victoire est brillante, l"échec est mat | 
			 
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