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Puissance des MG
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hcaille
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MessagePosté le: Lun Oct 26, 2015 2:30 pm    Sujet du message: Puissance des MG Répondre en citant

La puissance des MMG va passer à 4D6. Cela les rend plus létales. La puissance est la même que les HMG. La seule différence est que les HMG ont une portée plus importante et une puissance antichar de zéro (c'est faible mais ça permet de détruire des half-tracks ou des Panzer I !)

Après moult réflexions, je reviens à une puissance de 2D6 pour les MG des véhicules. La puissance des MG est réduite si le véhicule se déplace. Ca me semble plus équilibré.
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Tassin
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MessagePosté le: Lun Oct 26, 2015 7:02 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Top' ! Razz
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Tu parles, le canon. Je sais même pas comment il marche le canon.
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Caporal Von Jackson
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MessagePosté le: Mar Oct 27, 2015 6:55 am    Sujet du message: Répondre en citant

D'accord aussi pour ces modifications, une MG de caisse à un dé6, cela n'allait pas, surtout rapport à une MMG à 3D6.

C'est aussi cohérent de mettre la MMG à 4D6 ; quand elle est en place, c'est une arme qui envoie quand même bien plus de projectiles qu'un groupe équipé de fusils et MG (en portatives).
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Charles de Gaulle.
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Pitivier
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MessagePosté le: Mar Oct 27, 2015 9:13 am    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis d'accord avec la nouvelle puissance des MMG mais alors je ne comprends pas le fait de détruire un half track avec un AC de 0... Embarassed quelqu'un peut il m'expliquer ?
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Caporal Von Jackson
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MessagePosté le: Mar Oct 27, 2015 9:24 am    Sujet du message: Répondre en citant

D'avoir un zéro en AC n'empêche pas le lancer de deux dés au test de destruction :si tes deux dés font 10 ou plus, tu détruits le HT avec ta MMG ; à 9, tu l'immobilises simplement.

L'AC de zéro empêche généralement de détruire à
La MMG un tank (sauf bonus particuliers, bout portant par exemple).

Par contre, comment se produit la touche initiale avec une MMG ? Comme l'infanterie ou avec un bonus pour grosse cible ?
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hcaille
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MessagePosté le: Mar Oct 27, 2015 10:08 am    Sujet du message: Répondre en citant

Quand une MG tire sur un véhicule, c'est très simple : on lance les 4D6 et chaque résultat de 4+ indique une touche. Il faut du 5+ si le véhicule est en mouvement ou à couvert.

Il suffit d'une touche pour avoir le droit de faire un jet de destruction. On ne fait qu'un seul jet de destruction même si on touche plusieurs fois.
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MessagePosté le: Mar Oct 27, 2015 10:58 am    Sujet du message: Répondre en citant

Merci de cette explication, j'y vois plus clair ; ce qui me parait étrange, c'est qu'une HMG seule a cette capacité de destruction ; une MG sur véhicule même un blindé) ne le peut pas et on plus une MMG, quand bien même ce serait la même arme (MG 42 par exemple).

Ce qui veut dire qu'un mitrailleur dans un char ne peut arroser et potentiellement détruire un HT, mais trois servants d'une HMG oui... Confused
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MessagePosté le: Mar Oct 27, 2015 11:05 am    Sujet du message: Répondre en citant

Je pense meme qu'il faudrait étendre la capacité AC à toutes les MG, en tenant compte de leurs capacités perforantes limitées certes, mais aussi de leur effet de saturation ; c'est l'abondance des projectiles qui permet de toucher un point vulnérable ou sensible (entrée moteur, réservoir additionnel extérieur, épiscopes).

À vue de nez je dirais AC 0 pour browning, cal 30, MG 34 et MG 42 ; AC 1 pour la cal 50.

La différence d'efficacité viendra justement du nombre de dés de touches possibles dont elles disposeront.
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MessagePosté le: Mar Oct 27, 2015 4:40 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Pas vraimment favorable à doner une capacité AC aux MG MMG.
Si comme tu le proposes Caporal de mettre 1 aux HMG et 0 aux MMg, cela revient à augmenter toutes els capacité AC de la table des canons.
L'ajout d'un petit "1"risque de rendre les blindés vraomment trop vulnerables ( surtout si le blindage de certain à baissé)
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MessagePosté le: Mar Oct 27, 2015 4:50 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Ce que je proposais était lié à la considération qu'une MG sur un char ne pouvait détruire un HT ; et la même MG (avec assez de servants et munitions) le pouvait, quand bien même il s'agit de la même arme.

Mon idée était de donner la même chance (sauf le nombre de dés de touches) à toutes les MG.

Après, on peut aussi estimer que les MG, ayant une très petite chance de détruire un HT (voire un blindé) ont une AC négative de -1 ; et la 12,7 une AC de 0.

Ou alors encore, on considère qu'une MG touche forcément un véhicule (ça arrose largement) mais les impacts vraiment efficaces et qui pénètrent dans le véhicule sont très peu nombreux, du fait du blindage du véhicule.

Et on effectue un test de destruction uniquement sur un 6, ce qui réduit à la base cette possibilité de destruction.

Par exemple, une MG de caisse d'un char voit un HT, elle doit d'abord faire un 6 avec ses deux dés (un seul dé après mouvement éventuellement) ; et ensuite faire avec deux dés un 10 pour le détruire.

Pas gagné si facilement mais jouable tout de même.
Wink
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hcaille
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MessagePosté le: Mer Oct 28, 2015 7:00 am    Sujet du message: Répondre en citant

Attention, les HMG sont maintenant uniquement les mitrailleuses de gros calibre (12,7 mm). Ces mitrailleuses sont capables de percer les petits blindages comme ceux des half-tracks.

Les half-tracks sont justement conçus pour protéger les passagers des tirs d'armes "normales" comme les balles des fusils ou de mitrailleuses d'un calibre de 7-8 mm.
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MessagePosté le: Mer Oct 28, 2015 8:43 am    Sujet du message: Répondre en citant

Ce qui fait que seuls les américains peuvent détruire un HT à la HMG (ou les russes avec leur mitrailleuse du même calibre).

En ce cas, c'est plus simple...
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Charles de Gaulle.
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MessagePosté le: Mer Oct 28, 2015 9:05 am    Sujet du message: Répondre en citant

Les allemands ont aussi du 13 et 15mm ( AA principalement)
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Caporal Von Jackson
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MessagePosté le: Mer Oct 28, 2015 9:30 am    Sujet du message: Répondre en citant

C'est à ce genre de réponse qu'on voit les vrais professionnels ! Cool Wink Laughing
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MessagePosté le: Mer Oct 28, 2015 2:00 pm    Sujet du message: Répondre en citant

hcaille a écrit:
Attention, les HMG sont maintenant uniquement les mitrailleuses de gros calibre (12,7 mm). Ces mitrailleuses sont capables de percer les petits blindages comme ceux des half-tracks.

Les half-tracks sont justement conçus pour protéger les passagers des tirs d'armes "normales" comme les balles des fusils ou de mitrailleuses d'un calibre de 7-8 mm.


C'est pas top ça pour nos soclages à 3 figs pour les HMG et 2 pour les MMG...

Moi pas aimer... vraiment mais alors vraiment pas. Crying or Very sad
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