RV Maréchal
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Inscrit le: 14 Aoû 2008 Messages: 864 Localisation: LE HAVRE (76600)
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Posté le: Dim Déc 06, 2015 6:56 pm Sujet du message: Test scénario LAFUITE |
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Nous avons joué hier samedi avec Thomas la partie « LA FUITE »
Europe de L’ouest 1944
Hervé contre Thomas
Météo : Automne, clair
Attaquant allemand contre défenseur anglais
Résultat : Anglais 18 / Allemands 5
Durée : 7 tours / 1H30 de jeu
Option tactique "attaque au crépuscule"
La nuit tombe dès le tour 3.
Thomas aligne une compagnie d’infanterie Lourde repartie en 4 groupes
2 avec SDKFZ 251 MG , 2 à pieds et 2 Panzer IV J.Tous vétérans
L’anglais aligne une compagnie de commando britanniques, 1 sniper et 2 Bran carrier MMG
Soit 10 unités.( tous élites)
Une route traverse la table de jeu dans sa grande longueur.
Je positionne la MMG et 1 unité dans les ruines à lune extrémité de la zone.
Les 2 premiers groupes d’Allemands rentrent en A2 puis B2 mais sont ralenti par mes unités dans les ruines.
Les différents assauts échouent. Pendant ce temps-là les anglais foncent sur la route. Le Panzer IV qui rentre au tour 3 détruit un Bren carrier.
Le capitaine de la compagnie est tué alors qu’il tente de ralentir la progression des allemands.
Au tour 4 et 5 les SDKFZ mettent la pression sur les fuyards.
Au tour 6 je n’ai que deux unités qui ont réussies a quitter la table. L’infanterie lourde me bloque la sortie de la route et me ralentie. Des trois éléments pouvant encore quitter la zone, 1 est éliminée l’autre ayant tirée ne peut avancer. Je sors de justesse une troisième unité.
L’allemand a perdu 8 unités et moi 5.
Parti équilibrée, rapide, pas de temps à perdre.
Le tableau d’entre des renforts page 119 peut prêter a confusion ( ou sont les tours et ou est le résultat du D6) _________________ La victoire est brillante, l"échec est mat |
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