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BlitzKrieg Bienvenue sur le forum de discussion de la règle de jeu BlitzKrieg
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Demarkation Maréchal
Inscrit le: 26 Mai 2008 Messages: 2173 Localisation: Oise
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Posté le: Sam Déc 13, 2008 5:13 pm Sujet du message: |
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Compte tenu des infos données par Steiner sur la vitesse initiale du projectile (110m/s) je me suis amusé à un petit calcul :
- soit un char défilant en tout terrain à la vitesse de 20km = 5,5m/s
- soit une pièce tirant la Stielgranate à 200m de l'objectif, avec la perte de vitesse de la munition, ça donne 2s pour atteindre le char, qui a parcourru...11m depuis le départ du coup !
A vue de nez, il faut viser au moins 1,5 la longueur du char en avant
de celui-ci pour espérer l'atteindre !
Pour les tirs d'enfilade à plus de 50m de distance sur un char en mouvement, il faut oublier !
Marc _________________ "Ma droite est tournée, ma gauche est menacée, mon centre est enfoncé, la situation est excellente, j'attaque !" |
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steiner61 Maréchal
Inscrit le: 19 Fév 2007 Messages: 1133 Localisation: Châlons en Champagne
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Posté le: Sam Déc 13, 2008 8:00 pm Sujet du message: |
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Le problème que tu aborde s'applique à toutes les pièces AC. Plus la vitesse initiale est importante, moins il y aura de correction.
La difficulté pour le pointeur est d'évaluer la distance de la cible pour ensuite savoir de combien il devra corriger son tir. |
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Demarkation Maréchal
Inscrit le: 26 Mai 2008 Messages: 2173 Localisation: Oise
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Posté le: Sam Déc 13, 2008 8:15 pm Sujet du message: |
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Steiner,
Je suppose que les vitesses initiales des roquettes antichar genre bazookas ou Pzschreck sont assez basses également ?
Vu la distance d'engagement "normale", ce n'est pas très grave,
mais bon...
Marc _________________ "Ma droite est tournée, ma gauche est menacée, mon centre est enfoncé, la situation est excellente, j'attaque !" |
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