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SU-85

 
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Auteur Message
Gibet
Général de corps d'armée
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MessagePosté le: Mer Avr 06, 2011 5:42 pm    Sujet du message: SU-85 Répondre en citant

Le cout de ce véhicule me parait trop cher, pour le même prix on a un T34-85 qui même s'il perd la capacité Tout Terrain, a le canon en tourelle et 2 MG en plus.
Je propose donc que le SU-85 est un coût de 165 points.
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Gibet
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Localisation: Lille

MessagePosté le: Mer Avr 06, 2011 6:05 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Autres modifs envisageables.

Le Panzer IIIF est armé du 37L.

Suppression de la ligne JagdPz IV/48 qui est en fait le Stug IV.

StuG III F . B75L, cout 145pts

Pz IV F2 . T75L, cout 160pts
Pz IV G = Pz IV H
Pz IV J . perd la capacité fumigène mais gagne la capacité lance grenade cout 175pts.
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Chaudard2
Maréchal
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MessagePosté le: Jeu Avr 07, 2011 10:12 am    Sujet du message: Répondre en citant

Salut.

Pour le SU-85, le coût est logique pour 2 raisons.

Tout d'abord la capacité Tout terrain.

Ensuite à cause du bug de la règle,(qui n'a jamais été modifié, malgrés plusieurs posts), du 7+ pour toucher, après mouvement, des véhicules sans tourelle, par rapport aux véhicules avec une tourelle 8+. ce qui est totalement faux (voir les statistiques historiques).
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Gibet
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MessagePosté le: Jeu Avr 07, 2011 3:34 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Pour ma part les scores pour toucher sont :
8 pour un véhicule sans gyro en mouvement. Arme ac après mouvement.
7 pour un véhicule sans gyro ayant bougé, ou un véhicule avec gyro en mouvement.
6 pour un véhicule avec gyro ayant bougé ou un canon qui pivote. Arme AC immobile.
5 pour affut 360° ou tourelle qui pivote. Fusil AC immobile.
4 si immobile

pour les modifs au toucher, la portée courte est à 5cms et au delà de 25cms -1/25cms.
j'autorise sous certaines conditions un tir intensif avec un -2 au toucher, le canon s'enraye si les dés avant modif donne 4 ou moins.
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Chaudard2
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Messages: 544
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MessagePosté le: Ven Avr 08, 2011 6:45 am    Sujet du message: Répondre en citant

Les chiffre pour toucher aprs mouvement sont :

8 char à tourelle après mouvement
6 char à tourelle avec gyro
7 autre véhicule en mouvement, y compris les automoteurs sans tourelle.
Donc avantagés par rapport au chars avec tourelle, ce qui ne devrait pas être le cas.
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Gibet
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MessagePosté le: Ven Avr 08, 2011 2:15 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Oui c'est pour ça que je l'ai ai modifié pour mes parties.

j'ai aussi retiré le +1 pour équipage exposé et mis un -1 pour équipage non exposé afin d'éviter de donner un avantage aux tirs des blindés par rapport au tir des canons.

en comparant avec la table de Tir ASL on arrive à

Tir immobile : 4
Tir après pivot tourelle ou pivot affut 360° : 5
Tir après mvt tourelle stabilisée : 7
Tir après mvt tourelle non stabilisée : 8
Tir après mvt non tourellée : 9
Tir en mouvement tourelle stabilisée :9
Tir en mouvement tourelle non stabilisée :10
Tir en mouvement non tourellée : 11
c'est 3 derniers cas ne concerne que mes règles modifiées
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