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encore moi ! Scénar en 2 actes : Sortir du Kessel.
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Cpt Miller
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Inscrit le: 29 Juil 2007
Messages: 4121
Localisation: Haguenau - Troyes à titre honoraire

MessagePosté le: Lun Mar 09, 2009 6:11 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Xavathor a écrit:
En tout cas, et en attendant le scénar, ta table est très belle!


Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad ... La carte aussi ... Laughing Laughing Laughing

Arrow Arrow Arrow

Wink
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À la guerre, l'audace est le plus beau calcul du génie.
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Blutch la 13
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Inscrit le: 20 Fév 2007
Messages: 617
Localisation: Avignon

MessagePosté le: Lun Mar 09, 2009 6:48 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Salut,
pour le CR, je suis un peu over-boulot donc ce sera pour bientôt...
désolé.

Par contre suggestion pour que le scénar soit plus intéressant pour l'allemand.

Rentre au tour 1
Cie de Pzgrenadier réduite sans MG mais avec Panzerfaust (tous),
Section de 3 Stug IIIG

Rentre au tour 2
Section de 2 Panzer IV H
Section de 2 Panther A

Commentaire :
Les Panzer III doivent impérativement s'approcher des T34 pour les prendre de flanc à courte portée (comme ce fut la cas historiquement) mais avec le manque d'approvisionnement (panne d'essence sur 1 d'un D6 ET plus de munitions sur 5 et moins de 2D6) cette manoeuvre est difficilement réalisable car en terme de jeu c'est uniquement un problème de stats (et vu le nombre de jet à faire ces probabilités arrivent forcement)
NDA - Même si on ne s'appelle pas Lannes Laughing Laughing
Le remplacement de ceux-ci par des Panther leur donnera de l'allonge en tir (T75LL avec 9 en AC quand même). De plus les unités de Panzer SS pouvaient posséder de tels engins.

Dans notre partie, les Panzer III ont tiré souvent, touché beaucoup (équipage élite) mais rien détruit - 5 de puissance anti-char contre un blindage de 15 Rolling Eyes
............
Par contre les Stugs se sont montré très efficaces Arrow

Sinon le scénar est une bonne idée même si les T34 (chars rapides) sont capable de traverser la table très vite (en particulier sur le haut de la carte, derriere le village).

A SUIVRE
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Gibet
Général de corps d'armée
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Inscrit le: 18 Mai 2008
Messages: 253
Localisation: Lille

MessagePosté le: Mer Mar 11, 2009 5:23 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je vais plutôt modifié les forces allemandes comme cela :

5° SS Panzer Division « Wiking ».
Les unités sont fanatiques/élites.

1er Groupe : Entre au tour 1 par la route sud, infanterie embarquée sur les sdkf et les chars.
Cie PzGren. Réduite sans MG, tous avec PzF.
+1 x 251/10 + 3 x 251/1.
Section de 4 x PanzerIVH.

2ème Groupe : Entre au tour 2 par la route sud
Section de 2 x PanzerIIIJ.
Section de 3 x StugIIIG.

Pour les PzIII, ils ont peut être plus interet à tenter des immobilisations que des destructions s'ils arrivent à se mettre sur le flans des T34 ?

Il n'y avait aucun Panther dans la poche, le SS-Pz.Rgt.5 est composé de deux bataillons, le premier est composé de 13 PzIII et 8 PzIV, le second dispose de 40 panthers mais n'arrivera au combat qu'en mars 44.
à ces blindés on peut ajouter une batterie de 4 StugIIIG à la 5°division et les 10 stugIIIG de la brigade wallone, quand à la 239°Stug.Abteilung, il dispose de 22 StugIIIG dont 18 en réparation, ça laisse dans la poche au début de la bataille : 13 PzIII,8 PzIV,18 Stug au combat.....

Pour les conditions de victoire : Le carrefour vaut 5 points. L'Allemand marque de plus 2 points de victoire par T34 détruit ou immobilisé. Le Russe marque 2 points de victoire par T34 sorti par la route du bord ouest.
Régles spéciales : Le sol est enneigé ( -5 cms de mouvement )
à compter du tour 4 le joueur allemand souffre de manque d'approvisionnement.
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Alain Roudil
Modérateur
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Inscrit le: 03 Fév 2008
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MessagePosté le: Mer Mar 11, 2009 5:43 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Gibet a écrit:
Pour les PzIII, ils ont peut être plus interet à tenter des immobilisations que des destructions s'ils arrivent à se mettre sur le flans des T34 ?

Pour cela il faut inclure un point de règle particulier dans le scénar.

Dans la Bible (la notre Very Happy ), seul un canon antichar ou une unité equipée d'une arme antichar individuelle peut faire un tir d'immobilisation (p.29). Wink
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Gibet
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Inscrit le: 18 Mai 2008
Messages: 253
Localisation: Lille

MessagePosté le: Mer Mar 11, 2009 5:55 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Alain Roudil a écrit:
Gibet a écrit:
Pour les PzIII, ils ont peut être plus interet à tenter des immobilisations que des destructions s'ils arrivent à se mettre sur le flans des T34 ?

Pour cela il faut inclure un point de règle particulier dans le scénar.

Dans la Bible (la notre Very Happy ), seul un canon antichar ou une unité equipée d'une arme antichar individuelle peut faire un tir d'immobilisation (p.29). Wink


Shocked , j'avais jamais fait attention à ça !!!! je pense l'option ouverte à tous . Embarassed
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Blutch la 13
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Messages: 617
Localisation: Avignon

MessagePosté le: Mer Mar 11, 2009 7:01 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Alain a répondu vite Shocked

Seuls les anti-chars peuvent tenter des immobilisations...
et ce n'est pas facile Confused

Les Panzer III sont au bout du rouleau à cette époque.
Et contre les T34 Rolling Eyes

Enfin on joue historique Wink
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Alain Roudil
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Messages: 3315
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MessagePosté le: Dim Avr 26, 2009 9:49 am    Sujet du message: Répondre en citant

Le scénario est sur le forum Arrow

http://www.blitzkrieg.fr/scenarios/sacrifice.pdf

Merci à Gibet et Blutch la 13. Wink
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The_Silver_Fox
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MessagePosté le: Dim Avr 26, 2009 12:50 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Si ca peux aider ^^

http://www.militaryhistory.nu/critiques/HTML/korsunstudy.html
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