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Tir d'interdiction et TO
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Auteur Message
Demarkation
Maréchal
Maréchal


Inscrit le: 26 Mai 2008
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Localisation: Oise

MessagePosté le: Jeu Juin 19, 2008 8:18 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
C'est peut être notre pratique de "En Pointe Toujours"
qui nous influence à jouer comme cela, mais nous la trouvons
très fluide


Et vous avez bien raison AMHA ! Wink
Par contre, il me semble que jouer ensemble des sections
alignées qui progressent côte à côte traduit bien l'abstraction
"mouvement simultané" des unités.

De toutes façons, avec un secteur de TI de 40cm max,
je ne vois pas comment + de deux sections "commandées"
peuvent traverser en même temps sans "marcher sur"
la HMG en TI Laughing

Marc
_________________
"Ma droite est tournée, ma gauche est menacée, mon centre est enfoncé, la situation est excellente, j'attaque !"
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Alain Roudil
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MessagePosté le: Jeu Juin 19, 2008 8:24 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Demarkation a écrit:
De toutes façons, avec un secteur de TI de 40cm max, je ne vois pas comment + de deux sections "commandées"
peuvent traverser en même temps sans "marcher sur"
la HMG en TI Laughing

Si, trois sections plus le Cd de Cie : 10 unités * 3cm de front = 30 cm.
Il en reste encore 10 Wink y'a de la place pour une autre section Razz Razz Razz Arrow Arrow Arrow
_________________
Alain
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Demarkation
Maréchal
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Inscrit le: 26 Mai 2008
Messages: 2173
Localisation: Oise

MessagePosté le: Jeu Juin 19, 2008 8:42 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Si, trois sections plus le Cd de Cie :
10 unités * 3cm de front = 30 cm.


Oui, bien sûr, si tu nous fait du déploiement type
"14 Juillet Champs Elysées" Laughing Laughing Laughing

Comme dit le S/Off dans "l'Honneur d'un Capitaine" :
"Distances bordel !!!" Wink

A+
Marc
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Alain Roudil
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Messages: 3315
Localisation: Villefranche de Rgue (12)

MessagePosté le: Ven Juin 20, 2008 7:42 am    Sujet du message: Répondre en citant

Demarkation a écrit:

Oui, bien sûr, si tu nous fait du déploiement type
"14 Juillet Champs Elysées" Laughing Laughing Laughing

On est au bowling, c'est un strike en perspective Laughing Laughing Laughing
_________________
Alain
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Demarkation
Maréchal
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Messages: 2173
Localisation: Oise

MessagePosté le: Ven Juin 20, 2008 6:04 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Alain Roudil a écrit:
Demarkation a écrit:

Oui, bien sûr, si tu nous fait du déploiement type
"14 Juillet Champs Elysées" Laughing Laughing Laughing

On est au bowling, c'est un strike en perspective
Laughing Laughing Laughing


Le genre de jeu où je pars avec la boule Laughing Crying or Very sad
On s'est pas un peu écarté du sujet là ? Laughing
Marc
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Alain Roudil
Modérateur
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Messages: 3315
Localisation: Villefranche de Rgue (12)

MessagePosté le: Ven Juin 20, 2008 7:09 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Demarkation a écrit:
Le genre de jeu où je pars avec la boule Laughing Crying or Very sad On s'est pas un peu écarté du sujet là ? Laughing
Marc

Non, juste un peu. On perd la boule Razz Razz Razz
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Alain
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Brazouck
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Inscrit le: 30 Déc 2007
Messages: 49

MessagePosté le: Jeu Juin 26, 2008 11:21 am    Sujet du message: Répondre en citant

Donc si je recapitule :

1 HMG est en embuscade.

L'attaquant a, disons 4 unités.

Option A : Il dit ma section de 4 plaquette traverse la route.
Il bouge ses unités.
La HMG (enfin son proprietaire) dit : "Tir d'interdiction"
1d6 sur chaque a 3+, les demoralisés on les fait reculer depuis la ligne imaginaire tracée depuis la HMG.

Option B, il ne fait que traverser 2 unités.
La HMG dit : Reviens en arriere avec tes 2 plaquettes, et la pan ! je fait un tir a 4d6 sur le groupe en TO simple.

Et le joueur A n'a pas le droit d'avancer ses deux unités restantes car il ne l'a pas declaré au debut.

Ce systeme est "realiste" mais deux choses me genent :

1 les russes ... deja qu'ils ont pas la partie facile ...

2 ce n'est pas precisé excatement comme ca dans les regles ... et dans une optique de tournoi, c'est discutable.
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Alain Roudil
Modérateur
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Inscrit le: 03 Fév 2008
Messages: 3315
Localisation: Villefranche de Rgue (12)

MessagePosté le: Ven Juin 27, 2008 10:05 am    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Au moment de l'activation d'une formation, le joueur déclare ses actions dans l'ordre suivants :
- Les tirs de début de phase
- Les assauts
- Les autres mouvements
- Les tirs de fin de phase (après les TO adverses)

Brazouck a écrit:
Et le joueur A n'a pas le droit d'avancer ses deux unités restantes car il ne l'a pas declaré au debut.

Si tu joues les TO en même temps que les mouvements, au fur et à mesure qu'ils se présentent, tu pourras déplacer tes deux dernières unités.
Mais si tu appliques la séquence ci-dessus, ils ne pourront plus bouger car tu as terminé tes mouvements et tu passes à la phase "tirs de fin de phase".
_________________
Alain
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Brazouck
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Inscrit le: 30 Déc 2007
Messages: 49

MessagePosté le: Mar Juil 01, 2008 6:58 am    Sujet du message: Répondre en citant

Donc la solution serait de declarer la "fin des mouvements" sur laquelle on ne puisse revenir.

Ca me plait, mais ce n'est pas officiel, et en amical ca vas, mais en optique de tournoi ...
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hcaille
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Inscrit le: 05 Fév 2007
Messages: 1167
Localisation: Brignais

MessagePosté le: Mar Juil 01, 2008 12:28 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je pense qu'il suffit de préciser les choses avec son adversaire. Le problème ne s'est pas posé à Lyon Wink

A+
Hervé
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